【第4回】日本発のガチャ®を世界の文化へ。タカラトミーアーツが描く次の一手と、就活生に伝えたい魅力と社風
日本独自の文化として発展してきたガチャ®は今、海を越え、世界中の人々を魅了しようとしています。しかし、そこにはコイン文化の違いやライフスタイルの変化など、数々の高い壁が立ちはだかっていました。 連載の最終回となる第4回で […]
【第3回】売上406億への急成長を支えたSNSPR戦略と、タカラトミーアーツが守り抜く“回す”アナログの価値とデジタル時代にあえて“リアルなモノ”を作る意義
スマホの画面をスクロールする一瞬。ガチャマシンの前を通り過ぎる一瞬。 現代のエンターテインメントは、その「わずか数秒」の関心をいかに掴むかの戦いといっても過言ではありません。 連載第3回となる今回は、タカラトミーアーツの […]
【第2回】売れるガチャ®には理由がある!タカラトミーアーツが仕掛ける心を掴む差別化戦略と競合他社へのライバル意識
数え切れないほどのマシンが並び、カラフルなカプセルがひしめき合うカプセルトイ専門店。毎月400種類以上もの新商品が登場するこの「超激戦区」で、私たちの視線はなぜ、特定の商品に吸い寄せられてしまうのでしょうか。 連載第2回 […]
【第1回】ガチャ®はどう作られる?タカラトミーアーツ企画担当者が明かす50mmのカプセルに情熱を込める「モノづくり」の全工程
日常のふとした瞬間に、ハンドルを回す。カプセルが「ゴロン」と落ちてくる、あの数秒間のワクワク感。今や日本のポップカルチャーとして世界を席巻するカプセルトイ(通称「ガチャ®」)は、私たちにとって最も身近なエンターテインメン […]
【第3回】ソフトバンク社外取締役・坂本真樹教授が語る、AI時代に「自分で問いを立てる力」と折れない心の作り方
坂本真樹 1969年生まれ。東京大学大学院にて博士号を取得。2000年より電気通信大学に着任し、現在は同大学副学長・大学院情報理工学研究科教授を務める。 言語学・認知科学・情報科学を横断し、オノマトペをはじめとする人間の […]
【第2回】「先生が起業なんて」と笑われて。坂本真樹教授が語る大学発ベンチャー起業の壁とAI×感性のビジネス実装
坂本真樹 1969年生まれ。東京大学大学院にて博士号を取得。2000年より電気通信大学に着任し、現在は同大学副学長・大学院情報理工学研究科教授を務める。 言語学・認知科学・情報科学を横断し、オノマトペをはじめとする人間の […]
【第1回】 AIで「感性」は数値化できるか?オノマトペ研究の第一人者、坂本真樹教授が外語大から理系転身、感性AIの道を選んだ理由
坂本真樹 1969年生まれ。東京大学大学院にて博士号を取得。2000年より電気通信大学に着任し、現在は同大学副学長・大学院情報理工学研究科教授を務める。 言語学・認知科学・情報科学を横断し、オノマトペをはじめとする人間の […]
【第3回】時給100ドル超も。米大手航空会社CAが語る、育児と収入を両立するキャリア戦略と文法重視の英語学習法
「65歳まで飛び続ける。それは理想ではなく、現実的な目標です」 アメリカの航空会社で働く最大の魅力は、ライフステージに合わせて働き方を自分でコントロールできること。 最終回となる第3回では、時給100ドルを超える給与体系 […]
【第2回】英語も日本語も通じないおばあさま。米大手CAが片言の韓国語と「1枚のブランケット」に込めた、おもてなしの真髄
「自分にとっての普通は、相手にとっての普通ではない」 多国籍なクルーとお客様が混ざり合うアメリカの空。そこでは、日本の常識が通用しない場面も珍しくありません。 第2回では、順さんが大切にしている「異文化理解」のマインドセ […]
【第1回】 150cm・34歳でも米大手CAに。ディズニーを辞めてアメリカン航空を選んだ理由と他社(デルタ・ユナイテッド)との違い
「150cm・34歳。自分は無理だと思い込んでいた」 フロリダのウォルト・ディズニー・ワールドでキャリアを築いていた順(すなお)さんが、次なる舞台に選んだのはアメリカン航空のフライトアテンダントでした。 なぜ、それまで選 […]










